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日々の記録

プレイヤー名 Dual
プレイ時刻 02/28/07
キャラ名 霧雨 魔理沙(魔)
スコア 305058760
難易度 Lunatic
処理落ち率 0.349092%

0.12, 0.46, 1.38, 2.14, 3.02, 3.05
彩虹の風鈴、シルフィホルン上級、ラーヴァクロムレク、エメラルドメガリス、アグニレイディアンス、幻惑ミスディレクション、殺人ドール
6面道中で終了。

前半予選落ちの内容なのですが、パターン変更した4面と5面を忘れないうちにリプレイに残したかったので続行。6面突入時のスコアが初めて3億を超えました。

4面道中の事故率がどうにも下がりません。どうせ抱え落ちするくらいならと思い、採算微妙でも潰して稼ぎつつランクを下げることにしてみました。道中前半で潰すことにより本のランクが下がって粘りやすくなるため、本撃破時の点アイテム回収がそこそこ安定してくれます。
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by mostlyharmless | 2007-02-28 00:50 | 日々の記録

日々の記録

プレイヤー名 Dual
プレイ時刻 02/25/07
キャラ名 霧雨 魔理沙(魔)
スコア 370410230
難易度 Lunatic
処理落ち率 0.322390%

0.14,0.49,1.40,2.11,2.93, 3.70
19枚
彩虹の風鈴、シルフィホルン上級、ラーヴァクロムレク、殺人ドール、幼きデーモンロード、スカーレットマイスタ、紅色の幻想郷

風鈴のミスが痛すぎますが、なんとかクリア。理想的に決まると残4になるパターンなのだから、もう少しクリアできても良さそうなものなのですが、なかなかミスが減ってくれません。

1面は中ボス前に大Pが出なくても、ボス前にぎりぎりで大Pの周期に間に合ってくれるパターンが有るようです。これのおかげで開幕リトライ率が集中力の途切れない程度まで下がってくれました。

風鈴は最後の脱出に失敗して、死んだあげくに撃破時の弾消し0点。

デーモンロードでハズレを引いたおかげでスカーレットマイスタと真剣勝負する羽目になって、やっぱり死んでます。紅色の幻想郷は取れそうなパターンだったものの、残0残ボム有りの状態だとあまり無茶も出来ず、弱気で1ボム使用。

スカーレットマイスタでのミスは、それにより紅色の幻想郷開幕でフルパワーによる弾消しが入ることを考えると、見た目ほど大きな被害にはなりません。紅色の幻想郷のランクが目に見えて下がる上に、開幕一回分の撃ち込み時間を稼げることなどを考えると、このパターンも有りのような気がします。
とはいえ、なまじ紅色の幻想郷にボムを持っていくと強気で勝負をかけられないという別の問題も発生するので、狙ってやるようなものではなさそうですが。魔符だとエターナルミークのボムをスカーレットマイスタ以外の何処で使っても損しそうですし、デーモンロードと吸血鬼幻想には1ボム持っていきたいというのが正直なところ。

さて、一応設定目標の3.5億は超えましたが、4億も射程内に入ってきた感じなのでもう少し続けます。とりあえず3面終了時1.5億を予選通過ラインに設定。
設定目標云々以前に、今はパチュリーや咲夜との真っ向勝負が楽しくて仕方ないってのが大きいですが。
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by mostlyharmless | 2007-02-25 20:02 | 日々の記録

日々の記録

プレイヤー名 Dual
プレイ時刻 02/24/07
キャラ名 霧雨 魔理沙(魔)
スコア 311667950
難易度 Lunatic
処理落ち率 0.370884%

0.14, 0.46, 1.49, 2.14, 2.91, 3.11
彩虹の風鈴、シルフィホルン上級、エメラルドメガリス、幻惑ミスディレクション、殺人ドール
レミリア第1通常で終了。

珍しく3面のスコアが1億を超えてます。まあ3面のスコアは美鈴の機嫌次第なので、単に運が良かっただけとも言えるのですが。
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by mostlyharmless | 2007-02-24 22:40 | 日々の記録

日々の記録

プレイヤー名 Dual
プレイ時刻 02/24/07
キャラ名 霧雨 魔理沙(魔)
スコア 332978830
難易度 Lunatic
処理落ち率 0.337076%

0.12, 0.44, 1.41, 2.09, 2.93, 3.32
セネギレラ9、彩虹の風鈴、シルフィホルン上級、エメラルドメガリス、殺人ドール、幼きデーモンロード
吸血鬼幻想で終了。横一列が2回とか勘弁してください。

やはり1面を妥協すると2面でごっそり落ちますね。
少しずつパターンを詰めているおかげで、一応スコア遷移はじりじりと上がってきているのですが、毎回毎回前半で死にすぎていてクリアできません。

今週は魔符のようなので、1回くらいはクリアしたいところです。
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by mostlyharmless | 2007-02-24 03:28 | 日々の記録

日々の記録

プレイヤー名 Dual
プレイ時刻 02/23/07
キャラ名 霧雨 魔理沙(魔)
スコア 293700400
難易度 Lunatic
処理落ち率 0.352812%

0.12, 0.47, 1.38, 2.06, 2.86, 2.93
6面道中で終了。

2、3面のパターン変更。2面中ボスで潰すパターンにしてみましたが、今回はうまく実践できてません。ボムタイミングをしくじってかすり-150くらい。撃破タイミングも失敗。
一応3面に4ボム持っていって道中潰し無し、保険ボム1個残して道中を進めて余ったら風鈴開幕でボムかすり+1、の予定。3面は冒頭の3way妖精編隊や美鈴第2通常など微妙に詰むシーンがあるので、使えるボムを一つ持っているとだいぶ気が楽になります。
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by mostlyharmless | 2007-02-23 02:30 | 日々の記録

日々の記録

プレイヤー名 Dual
プレイ時刻 02/19/07
キャラ名 霧雨 魔理沙(魔)
スコア 302914160
難易度 Lunatic
処理落ち率 0.340390%

0.13, 0.44, 1.35, 2.04, 2.86, 3.02
6面咲夜通常で終了。

1面ボムを止めてみましたが、ディマーケイションで被弾を3回くらい繰り返して結局逃げ腰になってます。
2面中ボスのボムは採算取れてるかどうかよくわかりません。理想的に決まると200万点くらい増えてるようなのですが、雑魚ラッシュでアイテム上部回収に使うのとどちらが良いか微妙。
幻惑ミスディレクションを落とすと1000万近く落ちますね。
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by mostlyharmless | 2007-02-20 01:20 | 日々の記録

日々の記録

プレイヤー名 Dual
プレイ時刻 02/18/07
キャラ名 霧雨 魔理沙(魔)
スコア 324895840
難易度 Lunatic
処理落ち率 0.333238%

0.13, 0.42, 1.30, 1.99, 2.72, 3.24
紅色の幻想郷で終了。
パーフェクトフリーズに被弾すると、酷く馬鹿にされたような気分になります。
殺人ドールで欲張ったら死んだあげくに弾消し0点とか。

1面がろくにパターン化できないのは、落ちてくるアイテムが毎回違うことが一番の原因なわけで、結局面倒がらずに大Pが出るパターンが来るまでリトライするのが正解のような気がしてきました。あらためて他の方のリプレイを見ると、4億を超えているようなものでは皆そうしているように見えますし。
普通におまけテキストに書かれていた情報ということもあり、このあたりはどうやら常識だったということですかね。3年前に既に通過されている地点というか。

いろいろ見たついでに、すめたね氏の4.89億をそのまま最後まで鑑賞。流石に2週間考えてみましたなんてレベルとは次元の違う極まり方をしています。それなりに自分で考えた後にあらためてこういったリプレイを見ると、細かい動きの意図など今まで見えなかったものが見えるようになっていて面白いですね。
紅色の幻想郷のラストで悲鳴が聞こえました。多分リプレイにプレイヤーの悲鳴が染み込んでます。
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by mostlyharmless | 2007-02-18 20:10 | 日々の記録

日々の記録

プレイヤー名 Dual
プレイ時刻 02/18/07
キャラ名 霧雨 魔理沙(魔)
スコア 298005770
難易度 Lunatic
処理落ち率 0.369334%

0.14, 0.46, 1.34, 2.00, 2.79, 2.98

レミリア第1通常で終了。

とりあえず1回クリアできたので、1面2面を全体的に見直し。そのわりに2面で紙吹雪に当たったりしてますが。前半で死にすぎて後半は何も出来ませんでした。

珍しく咲夜戦がノーミスノーボム。咲夜の通常攻撃は避けていて楽しくて良いですね。
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by mostlyharmless | 2007-02-18 02:46 | 日々の記録

日々の記録

プレイヤー名 Dual
プレイ時刻 02/17/07
キャラ名 霧雨 魔理沙(魔)
スコア 337768720
難易度 Lunatic
処理落ち率 0.329566%

0.12, 0.41, 1.25, 1.95, 2.75, 3.37
16枚
彩虹の風鈴、華想夢葛、彩光乱舞、シルフィホルン、アグニレイディアンス、エメラルドメガリス、殺人ドール、吸血鬼幻想、スカーレットマイスタ、紅色の幻想郷

あまり予定通りに進んでいないですが、ようやくクリア。微調整しようとしてミサイルの爆風で撃破してしまうパターンが多すぎます。

1面でボムを使うようにしたら自爆のタイミングがスライドして、3面のパターンが会長氏とほぼ同じになってしまいました。3面に関しては恐らくこれが正解なのでしょうが、全く同じというのもなんなのでもう少し考えてみます。

4億は厳しいにしても、3.5億くらいまでは出しておきたいところ。

アグニレイディアンスの火炎弾って毎回同じ軌道のような気がするのですが、気のせいですかね。
→気のせいでした。
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by mostlyharmless | 2007-02-17 17:45 | 日々の記録

日々の記録

プレイヤー名 Dual
プレイ時刻 02/17/07
キャラ名 霧雨 魔理沙(魔)
スコア 285551290
難易度 Lunatic
処理落ち率 0.357533%

エターナルミークで3ミスして終了。
次からは1回中に入り損ねたら諦めて普通に撃破することにします。

1面の突破率があまりにも低いので、適当に1ボム使うことにしてみました。1面道中が厳しすぎるせいでルーミア戦や2面前半で腰が引けた動きしか出来ず、リトライも含めた平均値を考えるとその効率の悪さが無視できません。
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by mostlyharmless | 2007-02-17 01:36 | 日々の記録