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日々の記録

今週のお題、冥界組。
例によって一発撮りで。最近このパターンばかりだな。

プレイヤー名 Dual
プレイ時刻 2006/04/08 18:56:53
キャラ名 妖夢&幽々子  
スコア 4564203040
難易度 Lunatic
最終ステージ Clear
ミス回数 6
ボム回数 12
処理落ち率 0.196850%
人間率 53.20%
ゲームのバージョン 1.00d

1.6, 4.6, 10.2, 17.9, 26.3, 45.6
30枚
エフェメラリティ、郷、幻想天皇、バレッタ、ブディスト、枝、世明け

慧音にしばかれた。6Bが駄目なのはしょうがないとして、3面のスペル3枚落ちはいただけない。


妖夢のパターンでいきなり何とかなるほど甘くはないのは当然として、それでも前半面、特に2面と3面の道中さえ何とかなれば、あとは細かい調整だけで大台まで行けそうな気もする。

ま、2面と3面の道中は他の面に比べてパターンの難易度がとんでもなく高いという問題もあるのだけど。「何とかなれば」のハードルが果てしなく高い。


プレイヤー名 Dual
プレイ時刻 2006/04/09 02:18:29
キャラ名 妖夢&幽々子  
スコア 501341690
難易度 Lunatic
最終ステージ Stage 3
ミス回数 0
ボム回数 0
処理落ち率 0.386643%
人間率 58.45%
ゲームのバージョン 1.00d

とりあえず落としたスペルの練習も兼ねてプラクティス3面。
ようやく5億。

WGO氏の使っているピラミッド前11000刻符のパターンを拝借するつもりが、これがまた簡単そうに見えて見るのとやるのでは大違いで、何度やっても11000どころか5桁目すら拝めない。
この場所は幽々子がいれば余裕だろうなんて勝手に思っていた自らの不明を恥じるばかりです。


ところで、郷のスペル発動前にボムを使って最初の渦の中に入るパターン、あれ安定するものなんだろうか。何度か試した感じ、慧音に初回の移動で渦の真横に陣取られると、どうしようもなくなる気がするのだけど。
by mostlyharmless | 2006-04-09 05:20 | 日々の記録