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例大祭とドガスの後ろ

まともに並んで買うのは初めてなのですが、信じがたい大行列でした。こんなに人が集まるものなんですねえ。製品版の時にもう一度これに並ぶ気が起きるかは、その時の気分次第だと思います。今回は開放感と勢いに任せて行ってみましたけど。

ともあれ目当ての体験版は無事手に入れて、せっかく出てきたのでその足で新宿のミカドに。沙羅曼蛇なのかライフフォースなのかよくわからないゲームが有りましたが、あれは改造基板なんでしょうか。沙羅曼蛇のつもりで1P側で始めたらいきなりゲージとカプセルが出てきて序盤混乱し、3面あたりで立て直したもののこれまた沙羅曼蛇のつもりでブルーボールの安地に入ったら初弾で直撃を喰らって終了。これ、混乱するだけであまり面白い改造じゃないと思います。

隣に輪を掛けて変なグラディウスIIがありましたが、人がいたのでパスして上の階のグラディウスIIIを1回。噂の「ドガスの後ろ」で即死して終了。
グラディウスIIIは相当な回数をやってるはずですが、このバグに引っかかったのは初めてのような気がします。単に当時はこんなバグがあるなんて知らなかったので、死んでも自分の不注意が原因と考えてあまり印象に残っていなかっただけかもしれませんが。むしろその後のヴァイフ戦のアレっぷりに前座の詐欺判定なんか軽く記憶から掻き消されているような気も。
ドガス戦は弾が速くて怖いので、画面全体を使って出来るだけ離れて回転していた為、結果としてバグに引っかかりにくいパターンを使っていた、というのも有るかもしれません。

私も数年前から滅多にアーケードには行かない人になってしまったのですが、最近は機会が有ればミカドとかHeyを覗いてみたりしています。
上手く言えないのですが、眺めているだけで元気が出てくるんですよね。冷えてゆく惑星上で、僅かに残った地熱を頼りにクレーターの影で生き抜く生命を見ているような感じで。遊びに行くというよりはむしろ、いろいろと補給に行ってるようなものなのかもしれません。
by mostlyharmless | 2007-05-21 03:05 | 徒然